玩【只狼:影逝二度】有感

犹豫,就会败北。

有生之荣,无生之辱。

我真的好喜欢只狼整个剧情,虽然第一遍通关几乎全程开挂,只是简单过一遍剧情。但当我第二遍认真打,慢慢熟悉操作,慢慢会用手柄,慢慢学会弹刀和配合忍义手,我才发现这个游戏不是无脑杀杀杀而是需要推敲和耐心的艺术品。我打上了mod,入了正版,带同学玩只狼,成就感满满,也让它成为了我铭记一生的一款游戏,里面的每个角色都有着不一样的灵魂,为了自己的目标,为了追求心中正确的路。有弦一郎护国心切的执着和无力回天的可悲,有义父枭为成霸业的自私和计划心思缜密,有剑圣苇名一心击退蛮军的强大和年老病衰的无奈,有苇名上上下下士兵守护疆土的雄心和明知无力抵抗却自愿为国捐躯的心胸。反观只狼,一个一生遵于戒律的忍者,为了完成主人的心愿历尽千辛万苦受尽无穷死亡重头再来的经历也都有其道理。世界本无对错,对错从来都是他人评判的,而每个人不过是为自己而活,遵从内心正确的路罢了。其实我更想体验弦一郎的一生,他在我心中才是真正的主角,为了守护住苇名不惜放弃为人,他也只是个想可悲的继承者,为了守护养父曾交付给他的城池。但对于狼来说,他并不生于苇名城,这只是他长大的地方。当我真的融入这个游戏,我才发现它人物和世界观的刻画真的超级震撼,像在经历一段传奇故事,我想成为故事中的狼,去完成主人心愿;我想成为弦一郎,为守护疆土而牺牲;我想成为苇名一心,成为不朽之人;我想成为佛雕师,去体会和承受独自的痛苦。


怎么形容这几个人呢?一心代表了了悟,弦一郎代表了不甘,枭代表了贪婪,蝶代表了隐忍,七本枪代表了忠诚,猩代表了承受,永贞代表了牺牲,卿子代表了轮回。只有狼,他什么都没有。整个故事与其说是一段护住的故事,不如说是狼寻找自己的故事。从他表情的变化就能看出来。而最终,根据四个不同的结局,狼也做出了不同的选择。分别对应了轮回,牺牲,隐忍跟宽恕。只有宽恕是属于狼自己的。
不得不说,虽然只狼的故事不如魂宏大,说白了也仅仅只是一场战争里的插曲,但是这里面几个npc都有着属于自己的故事,甚至说命运。
还记得楼梯上,某个对长大声喊出我们是苇名众的时候,我突然笑出了声。毕竟,除了需要守护的东西,他们已经一无所有了。
贯彻并一如既往地坚持下去,这可能是日本这个民族在那个战争时代所继承的最可怕的品质。
当活下去都变成一种奢侈的时候我们又当如何选择呢?
是坦然面对,还是愤而反抗呢?
也许有一天,你会遇到一个独臂忍者,他会告诉你,凡人是无法反抗命运的,但是,当我们习惯了命运,一切却又不显得悲伤了。

仔细想想,一心为了守护苇名拖着病重之躯猎杀老鼠,弦一郎为了守护苇名不惜一切,其实这些人才更像主角吧 。

修罗之道,斩断不死,回归凡人,龙归故乡。

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